Научишься создавать персонажей и детализировать объекты окружения
Урок 1. Знакомство с интерфейсом. Настройка рабочего пространства. Навигация. Меню Tools.
Урок 2. Настройка примитивов. Работа с Alpha. Маскирование. Polygroup, Subtool. Постановка модели в позу с помощью Transpose Master.
Урок 3. Создание базовой формы в ZSphere. Работа с кистями. Brush, Insert Brush, IMM Brush, Curve Brush.
Урок 4. Ручная ретопология. Автоматическая ретопология в ZRemesher. Разбор функционала Project All. Использование Polypaint.
Урок 5. Приемы Hard surface моделирования с помощью ZModeler. Создание базовой формы. Полигруппы. Actions. Targets.