Навчишся створювати персонажів та деталізувати об'єкти оточення
Урок 1. Ознайомлення з інтерфейсом. Налаштування робочого простору. Навігація. Меню інструментів.
Урок 2. Налаштування примітивів. Робота з Alpha. Маскування. Polygroup, Subtool. Постановка моделі у позу за допомогою Transpose Master.
Урок 3. Створення базової форми у ZSphere. Brush, Insert Brush, IMM Brush, Curve Brush.
Урок 4. Ручна ретопологія. Автоматична ретопологія в ZRemesher. Розбір функціоналу Project All. Використання Polypaint.
Урок 5. Прийоми Hard surface моделювання за допомогою ZModeler. Створення базової форми. Полігрупи. Діяльність. Targets.